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NINTENDO 64 CLASSIC MINI: Si que se hizo extrañar

Nintendo 64 Classic Mini¿Os imagináis la próxima consola retro de Nintendo? En efecto, la N64 Classic Mini podría estar en nuestras manos en diciembre del 2018.Si has intentado conseguir una de las consolas SNES Classic Mini de Nintendo, probablemente hayas encontrado algunos obstáculos. Aunque la diminuta consola clásica no está aún a la venta, las preventas han agotado prácticamente su presencia – con un montón de pedidos en eBay a precios exorbitantes – mientras que los pedidos previos en Estados Unidos se han agotado en cuestión de minutos. Dado el corto plazo que Nintendo le dio a la NES Mini, todo parece indicar que la SNES Mini correrá la misma suerte y hemos de empezar a imaginar cómo será la próxima consola clásica de Nintendo. Y no hace falta ser un genio para averiguar hacia dónde irán los tiros: la clásica Nintendo 64. Según apuntan los rumores, Nintendo estaría trabajando ya en una Nintendo 64 Classic Mini. Aún cuando faltan dos semanas para que la SNES Mini llegue al mercado (o al menos se empiecen a enviar las unidades que ya hay reservadas), Nintendo ha registrado una patente relacionada con el mando de la N64 en la Oficina de Propiedad Intelectual de la Unión Europea. Pero vamos a imaginar como podría ser la primera consola con nos condujo al 3D. Será difícil superar la colección de juegos de la NES Classic Mini y su sucesora SNES –la próxima consola reducida de 16 bits incluso cuenta con el inédito Star Fox 2-, pero la N64 estaba lleno de auténticas joyas. De Super Mario 64 a The Legend of Zelda: Ocarina of Time y su secuela Majora Mask, Banjo Kazooie, Banjo Tooie, Perfect Dark, GoldenEye, Paper Mario, F-Zero X, 1080º Snowboarding, Wave Race 64, Pokémon Snap, Mario Kart 64, Star Fox 64 y aún más, no tendrás escasez de juegos si Nintendo decide meterlos en su consola N64 Classic Mini. Imaginamos que algunos juegos raros podrían ser difíciles de conseguir, ya que ahora Microsoft es dueño de los intrépidos desarrolladores británicos, pero si Nintendo ha conseguido a Star Fox 2 para la SNES Classic Mini, puede que el gigante japonés logre algunos excelentes pack-ins para la pequeña N64. Pero ¿Qué hay de las versiones traducidas de algunos juegos y el software 64DD que nunca fueron lanzados en Occidente, como F-Zero X Expansion Kit, Doshin the Giant or SimCity 64? Podemos soñar. Afortunadamente, Nintendo está empaquetando dos controles para la SNES Classic Mini, y sería una vergüenza ver la Nintendo 64 Classic Mini con solo uno. Después de todo, el modo multijugador es prácticamente la piedra angular de la N64. La consola original permite que cuatro jugadores conecten a la vez sus propios controladores en forma de tridente, e imaginamos que el N64 Classic Mini será lo mismo. Y para mantener intacta la estética de la consola, podemos ver a Nintendo empleando un compartimento oculto similar para los puertos del controlador que hemos visto en la SNES Mini. Como sabéis, la NES Classic Mini fue elogiada por su sencillez cuando salió y puedes apostar que la SNES Classic Mini estará cortada por el mismo patrón: una simple salida HDMI y un conector de alimentación micro-USB de fácil acceso, que nos facilitará la vida cuando queramos llevárnosla de vacaciones. Puedes apostar que será lo mismo para la N64 Classic Mini y, aunque los controladores podrán conectarse por Bluetooth, creemos que todavía estaremos jugando con los fastidiosos cables del controlador. Esperemos que sean más largos que los suministrados en la NES Classic Mini, la cual presentaba algunos nuevos trucos prácticos para ayudarte a jugar, como guardar partidas múltiples y también modificar diferentes modos de visualización; así que imaginamos que la N64 Classic Mini poseerá una inteligencia similar. Aunque nos encantaría ver si la versión N64 nos ofrece algo más, como una tienda de juegos descargables, con precios más económicos, o la capacidad de cargar partidas salvadas en su Memory Paks original. Respecto a este tema, Nintendo podría aprovechar sus múltiples posibilidades. En cuanto a su salida, por lo general, Nintendo mantiene el silencio con cualquiera de sus estrategias de hardware, por lo que si el gigante japonés está trabajando en una N64 Classic Mini puedes apostar que sus avances estarán celosamente guardados bajo llave. Nos imaginamos que Nintendo podría anunciarlo en algún momento del próximo, al igual que la SNES Classic Mini lo fue este año – de forma inesperada a finales de junio – pero en lugar de mantener una versión limitada, Nintendo podría mantener la consola en producción durante mucho tiempo, defendiendo a los especuladores y apoyándolos muchos tiempo después de su lanzamiento inicial. De esa manera, todos felices. Tenemos los dedos cruzados con el fin que Nintendo saque todo el partido a su eventual re-lanzamiento de la N64. Solo esperamos que no se marchite en el camino.

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SUPER RETRO BOY: La Game Boy que todos habían soñado

Si los creadores de Super Mario dijeron adiós a la Game Boy tras la salida de Nintendo DS, aún hay muchos aficionados que echan de menos esa consola portátil de la compañía japonesa. Es por ello que llega una versión reimaginada de la Game Boy original que se lanzará este mismo verano bajo un sistema con diseño moderno, con batería recargable y compatible con todos los títulos de Game Boy. La nueva consola, conocida como Super Retro Boy – que nada tiene que ver con Nintendo – tiene entre sus características diez horas de autonomía, una batería de 2500 mAh y una pantalla TFT de alta resolución y muy resistente. Además, parece que esta nueva consola portátil retro inspirada en Game Boy original llegará acompañada de un cartucho con diez juegos, aunque no se ha concretado qué títulos incluirá. Por ahora ya hemos visto algunos juegos de GBA funcionando sobre la nueva portátil, y el resultado es muy prometedor (pese a que la colocación de los botones L y R ha causado el descontento de algunos usuarios). Tampoco podemos adelantar si la consola será compatible con los cables link de las máquinas que emula, ni si podrá conectarse a GameCube como en su momento hicimos con Game Boy Advance y Game Boy Advance SP. La máquina estará disponible en dos colores de inicio. La blanca, que recuerda a la primera Game Boy, y una negra y roja, similar a otros productos de Retrobit. Para cargar la batería de esta Super Retro Boy podremos utilizar cualquier cable micro USB. Y otro de los detalles que aún quedan por saber es si se podrá ajustar el contraste en los juegos, como en la primera Game Boy, o si podremos elegir el formato de la imagen para que no se produzcan “recortes”. Según hemos podido leer, el precio de Super Retro Boy rondará los 80 dólares cuando se ponga a la venta el próximo mes de agosto en algunos comercios de Estados Unidos, aunque podrá adquirirse de importación en tiendas como Amazon.

SUPER NINTENDO MINI: El futurible proyecto retro de Nintendo

Ante la sorprendente conclusión de la fabricación de unidades de NES Mini, un movimiento que muchos han recibido con decepción, ya sea porque no les ha dado tiempo a comprarla o porque ahora se revenderá por mucho dinero ¿Por qué ha pasado esto? Parece que la culpa la tiene la Super Nintendo Mini, que sustituirá al dispositivo estas Navidades. Eso lo acaba de asegurar el portal británico Eurogamer, quienes afirman tener varias fuentes que han confirmado su lanzamiento a finales del 2017 y además que ya habría entrado en fase de producción. Si sigue el mismo camino que la NES Mini, se tratará de una versión en miniatura de la clásica videoconsola que viene cargada con varios juegos en su memoria interna, ya que no puede reproducir los juegos originales. Por desgracia, y como era de esperar, Nintendo no se ha querido pronunciar al respecto sobre tal posibilidad. Como sabéis, el éxito de NES Mini ha sido arrollador en todo el mundo: el sistema incluía 30 juegos clásicos en memoria que han hecho las delicias de millones de usuarios en todo el mundo. La propia Nintendo ha ido concretando a lo largo de la última semana el final de la producción de unidades del sistema, aún muy buscadas por muchos usuarios que desean hacerse con ella. Su éxito ha sido innegable que ha estado agotada prácticamente desde su lanzamiento y conseguir una ha sido imposible salvo si se reservaba con mucha antelación en tiendas selectas. Resta esperar detalles que confirmen la realización de la “nueva generación” de dispositivos retro. Super Nintendo se lanzó en el mercado español a principios de los noventa. En su catálogo cuenta con producciones de la categoría de The Legend of Zelda: A Link to the Past, Super Mario World, Killer Instinct, Donkey Kong Country, Terranigma o Final Fantasy IV, V y VI. Será difícil hacer una lista con los hipotéticos 30 mejores videojuegos del llamado Cerebro de la Bestia.

UN REGRESO DEL MAS ALLA: Nintendo resucita la NES en versión mini

NES Classic Edition¿Querías una nueva consola de Nintendo? Venga, que aquí la tienes. En efecto, su consola más clásica que cambió la historia de los videojuegos volverá a las tiendas en noviembre, en una versión más compacta y cargada de sorpresas, la cual tendrá por nombre NES Classic Edition y vendrá con 30 juegos incorporados, entre ellos Mario Bros., Super Mario Bros. (Versiones 2 y 3), Pac-Man, Donkey Kong, Final Fantasy, la Leyenda de Zelda y la Aventura de Kirby. La noticia se conoce en un momento dulce para Nintendo, cuyas acciones se dispararon en la bolsa gracias a la popularidad de Pokemon Go. La mini consola costará 59,99 dólares y se venderá con un controlador que funciona como el mando original de la NES. Los jugadores también pueden utilizar ese mando con las consolas Wii. Nintendo venderá controladores adicionales por separado (10 dólares cada uno) para que puedan jugar dos personas. El foco de la consola está en juego retro, y como tal, habrá algunas limitaciones. Los jugadores no podrán conectar los juegos a sus cuentas de Nintendo y tampoco existirá conexión a Internet, lo que da por sentado que tampoco existirán descargas digitales, aunque a diferencia de la primera consola, podremos suspender el juego en cualquier momento y continuar sin necesidad de contraseñas. Queríamos dar a los aficionados de todas las edades la oportunidad de revisitar el sistema original de Nintendo y redescubrir por qué se enamoraron de Nintendo la primera vez”, dijo el presidente de Nintendo América y jefe de operaciones, Reggie Fils-Aime, en un comunicado. Se estima que Nintendo vendió más de 60 millones de consolas del NES desde su lanzamiento en 1983 y hasta que fue discontinuado en Estados Unidos en 1995 y en Japón en el 2005.

ANALOGUE NT: Una Nintendo de oro por los 30 años de La Leyenda de Zelda

Analogue NTAnalogue ya nos sorprendió hace no mucho con un desarrollo hardware peculiar, y es que se nos antoja bastante complicado traer una consola del pasado como es la NES, hasta nuestros días, y que el resultado sea atractivo. Lo que hicieron es colocarle un estupendo diseño, excelentes materiales, y la adaptaron para que funcionar sin problemas a las teles actuales. Esa consola se llama Analogue Nt, muy cara a ojos de la mayoría de gente interesada. ¿A que se debe ello? Por las imágenes ya lo podréis adivinar, la consola está chapada con oro de 24 quilates. La razón por la que hacen esto es para conmemorar el 30 aniversario de la familia de juegos Zelda. Y si sus 5.000 dólares ya la colocan en un lugar complicado de comprar, conocer que únicamente se van a fabricar diez unidades, la hacen todavía más exclusiva. Cada una de las diez consolas vendrá con el juego original de Zelda, el que Nintendo creó en 1986. También vendrá en una carcasa dorada para no desentonar, que de hecho es el color original en el que se vendía. Todo lo que rodea a este proyecto resulta tan innecesario como impresionante. En cuanto a la consola en sí, pues la misma que la Nt, libre para funcionar en cualquier región – juegos japoneses, europeos, americanos -, y con la posibilidad de añadir todos los accesorios que fueron apareciendo para la consola original de Nintendo. Debe quedar claro que Analogue Nt no emula una NES, ya que se trata de una versión moderna de la misma. Es posible conectarla a las teles vía HDMI, con un adaptador que cuesta 79 dólares. Lo interesante, a pesar del precio, es que hace upscaling de los juegos para que se vean decentemente en 720p o 1080p. Si lo que quieres es la experiencia original de vídeo, también puedes configurarla para que se vea como tal.

VIRTUAL BOY: El mayor fracaso comercial de Nintendo

Nintendo virtual boyVirtual Boy fue la tercera consola de videojuegos, lanzada en 1995 por Nintendo, que usaba un proyector de estilo gafas para mostrar los juegos en «verdadero» 3D (aunque monocromáticos), por medio de un efecto estereoscópico. Su sistema de funcionamiento era muy similar al de AdventureVisión con un array de 224 LEDs por cada ojo y un sistema de espejos que recreaban la resolución total de la pantalla, que era de 384 × 224 píxeles. La consola incorporaba un sistema de visualización donde teníamos que colocar la cabeza para poder ver el juego, de forma que no se podía ver el mando de control ni nadie podía ver la pantalla cuando estábamos jugando. La Virtual Boy no era precisamente ergonómica. La altura del visor no era regulable, lo que producía dolores de espalda frecuentemente, además el manual recomendaba hacer pausas cada cierto tiempo para evitar daños en la vista y dolores de cabeza, lo que asustaba un poco a los posibles compradores. Esta consola se puso a la venta en 1995 a unos 180 dólares, pero al año siguiente Nintendo la retiró del mercado debido a su poco éxito, de forma que nunca llegó a aparecer por Europa. Este escaso éxito también fue debido a los pocos juegos que aparecieron para ella (tan solo 22) y a que se sacó a la venta apresuradamente, empujada por la próxima aparición de la Nintendo 64, lo que hizo que las expectativas que muchos habían puesto en ella no se vieran cumplidas. Es, según el público y distintas fuentes, una de las peores consolas de la historia y el mayor fracaso de Nintendo.

GAME BOY: 25 años de la consola portátil perfecta

Game Boy Pokemon Han pasado 25 años desde que en 1989, arribó al mercado la que para muchos fue la consola más grande de todos los tiempos, y que pocos pueden negar que al menos obstante el titulo de la consola portátil definitiva por un par de décadas. En efecto, fue un 21 de abril de 1989 cuando llegó de manera oficial al mercado la que sería amiga y compañera de los recesos escolares de millones de niños en todo el mundo, y también el dispositivo que marcaría un antes y un después en el modo de hacer las cosas de la que sería la empresa de videojuegos más exitosa por un par de décadas más. La Nintendo Game Boy no logró ser grande por tener la mejor pantalla, ni por tener una potencia apabullante que dejaba en pañales a la competencia, no. Lo que hizo épica a la Game Boy de Nintendo fue el tratarse de uno de los primeros dispositivos que se limitaban a hacer perfectamente lo que debían hacer. Con una autonomía imposible de igualar por ninguna otra portátil del mercado, y un catalogo de juegos adictivos muy completo, poco tardó la Game Boy para convertirse en la consola de videojuegos más exitosa de su tiempo, con lo que también prepararía el terreno para que el resto de las portátiles de Nintendo compartieran ese éxito. Mirando en retrospectiva, lo que la gente de Nintendo logró con la Game Boy es realmente impresionante. Estamos hablando de un dispositivo muy adelantado a su propio tiempo, y es que pensar en la multitud de innovaciones introducidas en aquél momento solo nos podía parecer más difícil de creer en aquél momento que ahora. Los gadgets para la Game Boy que más impresión causaron fueron definitivamente Game Boy Camera y Game Boy Printer, que para un niño de hoy en día podrían parecer las cosas más corrientes del mundo, pero que durante los años 90 causaban miradas de escepticismo cuando les comentabas a tus compañeros de la cámara que se le podía añadir al Game Boy como si fuera un cartucho de juegos. Y claro, tampoco podremos olvidar nunca innovaciones como Game Booster, y especialmente Cable Link, y los buenos ratos que regalaron a muchos en partidas multijugador de Pokemon. Precisamente hablando de innovaciones, sería imposible no hablar de Pokemon, un juego tan fantástico, que con el paso de los años y entre versión y versión pocos han sido los cambios necesarios para que se siga manteniendo como uno de los videojuegos más queridos por niños y adultos. Probablemente sea Pokemon el mayor hito de Nintendo y Game Freak, recordemos que en aquél momento los juegos de referencia eran Tetris y Mario, muy entretenidos y divertidos, pero que no se acercan ni de lejos al nivel de complejidad que se dejaba ver en la historia y mundo de los monstruos de bolsillo. Han pasado 25 años, y pocas cosas han cambiado. Haciendo un ejercicio mental, comparemos la NES con la Wii U y pronto veremos que poco o nada tienen que ver la una con la otra. En el segmento de las consolas de sobremesa Nintendo ha tenido que evolucionar constantemente, en muchos casos perder el ritmo ante sus competidores y luego recuperarlo, lo que ha hecho que nada tengan que ver sus consolas actuales con las de hace tres décadas. Ahora podemos hacer el mismo ejercicio con Game Boy y y Nintendo 3DS. Sí, evidentemente no son calcadas, pero 25 años después la esencia del producto original se sigue manteniendo. Los mismos botones, la misma cruceta, un stick para ayudar con el puñado de juegos 3D, pero la mayoría de juegos sigue siendo en cartuchos, en 2D o 2.5D. Y pese a eso Sony no ha podido ni acercarse con sus planteamientos más avanzados técnicamente. La realidad es que hace 25 años Nintendo dio con la formula de la consola portátil perfecta, y salvo pequeños cambios de generación en generación, parece que esa fórmula sigue estando vigente tres décadas después.

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